Уроки 3D Max

Как сделать красивый эффект глубины резкости (DOF) с помощью Vray Physical Camera

Материал Multi/sub-object. автор Михаил Русаков

В этом уроке вы узнаете, как сделать так, чтобы на одном объекте на разных полигонах были наложены различные материалы. Различные варианты текстуринга, при наложении этого материала на объект.


Урок по работе с модификатором Symmetry, автор Михаил Русаков

В этом уроке вы узнаете, как просто и быстро смоделировать из двухместного дивана: кресло, трехместный диван или угловой.

 

Урок по работе с материал эдитором, автор Русаков Михаил


Авторизация

Логин или E-mail
Пароль

Регистрация
Забыли пароль?